• 「小時候覺得世界太黑暗」小島秀夫談創作初心:做遊戲給人繼續前行的力量

      发布时间:2026-03-19 02:51:19   作者:玩站小弟   我要评论
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    FGHTOPENMMYT圖源:@Kojima_Hideo

    11 月初在義大利舉辦的 Lucca Comics 2025 動漫展上,知名遊戲製作人小島秀夫登台出席《死亡擱淺 2:冥灘之上》特別座談會,與影星 Luca Marinelli(飾 Neil Vana)及 Alissa Jung(飾露西)共同登台,三人分享製作與拍攝過程的幕後點滴,包含疫情期間遠端取景的挑戰。

    不過,小島也藉此談及自己創作遊戲的核心信念,「希望透過遊戲,讓人獲得繼續活下去的力量與幸福感。」

    根據 WCCFtech 報導轉述,小島秀夫回憶「我從小就愛看電影、讀書。小時候常覺得這個世界很黑暗,而我身邊也沒有什麼好榜樣。」

    「那時讓我得以支撐下去的,是電影。片中的角色、台詞與主題,給了我力量,也讓我振作起來。那讓我意識到,娛樂作品可以給人繼續活下去的能量。」

    「所以我想把那份力量回饋給他人,這正是我創作遊戲的理由之一。如果有玩家在多年後回想起某款我的遊戲,心想『那部作品曾讓我振作、讓我想繼續活下去』,那對我來說將是最幸福的事。」

    CD PROJEKT REDのみなさんと。 pic.twitter.com/pFRPk8qLHU

    — 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) November 7, 2025

    小島也提到,儘管娛樂媒體的形式多樣,但遊戲的沉浸性極強,玩家往往會投入上百個小時。

    「如果玩家在遊戲過程能放鬆心情、釋放壓力,那很好。但我更希望能藉由遊戲傳遞一些情感與體驗。像是透過 Luca 與 Alissa 在《死亡擱淺 2》詮釋的角色關係,讓玩家從中產生共鳴,或從故事裡獲得某種啟發,並將那份感受帶回現實生活,讓自己變得更快樂。」

    「當然,我還沒有完全達到那個境界,但這就是我創作遊戲時始終抱持的想法。」

    《死亡擱淺 2》已於 6 月 26 日在 PS5 獨佔推出,隨著《死亡擱淺》系列版權回歸 Kojima Productions,預計遊戲會在 2026 年登陸 PC 平台,甚至有望登陸 Xbox Series S/X。